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170 objet(s) affiché(s) · Prix historiques indicatifs en points
Ailes de Cupidon
Objets fantaisie

Ailes de Cupidon

Donne temporairement à votre personnage des ailes lumineuses de Cupidon.

3 points×10
Police Club
Objets fantaisie

Police Club

Bâton de police décoratif pour votre personnage.

3 points×1
Bébé Aibatt Trans
Objets fantaisie

Bébé Aibatt Trans

Permet de se transformer en bébé Aibatt pendant 5 minutes.

1 points×10
Aibatt Trans
Objets fantaisie

Aibatt Trans

Permet de se transformer en Aibatt pendant 5 minutes.

1 points×10
Pierre de cœur
Objets fantaisie

Pierre de cœur

Arme décorative en forme de cœur.

2 points×1
Amitié B
Objets utilitaires

Amitié B

Invoque instantanément un autre joueur à votre position.

4 points×5
Amitié A
Objets utilitaires

Amitié A

Invoque un autre joueur à votre position après 30 secondes d’incantation.

2 points×5
Batterie argent
Objets utilitaires

Batterie argent

Batterie pour collecteur, valable 10 jours après activation.

4 points×1
Batterie or
Objets utilitaires

Batterie or

Batterie pour collecteur, valable 20 jours après activation.

7 points×1
Style moderne Bed (7 jours)
Mobilier et maisons

Style moderne Bed (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : Force (FOR) : +5. Durée : 7 jours.

2 points×1
Moderne Drawer (7 jours)
Mobilier et maisons

Moderne Drawer (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : Dextérité (DEX) : +5. Durée : 7 jours.

2 points×1
Moderne Dresser (7 jours)
Mobilier et maisons

Moderne Dresser (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : Intelligence (INT) : +5. Durée : 7 jours.

2 points×1
Moderne Sofa (7 jours)
Mobilier et maisons

Moderne Sofa (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : Endurance (END) : +5, défense : +6. Durée : 7 jours.

3 points×1
Moderne Table (7 jours)
Mobilier et maisons

Moderne Table (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : attaque : +200. Durée : 7 jours.

3 points×1
Moderne Wardrobe (7 jours)
Mobilier et maisons

Moderne Wardrobe (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : défense : +150. Durée : 7 jours.

3 points×1
Granite Flooring (7 jours)
Mobilier et maisons

Granite Flooring (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : vitesse de déplacement : +10%. Durée : 7 jours.

2 points×1
Shabby-Chic Wallpaper (7 jours)
Mobilier et maisons

Shabby-Chic Wallpaper (7 jours)

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : vitesse d’attaque : +10%, temps d’incantation : +5%. Durée : 7 jours.

3 points×1
Maison de guilde élégante : Bookshelf
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : Bookshelf

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Durée : 7 jours.

5 points×1
Maison de guilde élégante : End Table
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : End Table

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Durée : 7 jours.

5 points×1
Maison de guilde élégante : Chair
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : Chair

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Durée : 7 jours.

5 points×1
Maison de guilde élégante : Table
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : Table

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Durée : 7 jours.

5 points×1
Maison de guilde élégante : Sofa
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : Sofa

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Durée : 7 jours.

4 points×1
Maison de guilde élégante : Carpet
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : Carpet

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Durée : 7 jours.

4 points×1
Maison de guilde élégante : Wallpaper
Mobilier et maisons

Maison de guilde élégante : Wallpaper

Objet décoratif pour une maison ou une maison de guilde. Bonus : vitesse d’attaque : +5%. Durée : 7 jours.

4 points×1
Style moderne Lot de mobilier (7 jours)
Mobilier et maisons

Style moderne Lot de mobilier (7 jours)

Lot complet de meubles de style moderne. Chaque élément dure 7 jours.

15 points×1
Bubble's EXP Crystal
Mobilier et maisons

Bubble's EXP Crystal

Cristal de maison de guilde permettant d’utiliser la jauge de temps bonus pour gagner de l’expérience. Durée : 7 jours.

12 points×1
Summon: Apprentice Teleporter
Mobilier et maisons

Summon: Apprentice Teleporter

Invoque un téléporteur dans la maison de guilde pour voyager vers différentes destinations.

3 points×1
Summon: Master Teleporter
Mobilier et maisons

Summon: Master Teleporter

Invoque un téléporteur dans la maison de guilde pour voyager vers différentes destinations. Version avancée offrant davantage de destinations.

5 points×1
Parchemin de Custody
Banque et inventaire

Parchemin de Custody

Invoque un Pang banquier pendant 3 minutes.

3 points×10
Brillantes Lunettes
Lunettes et capes

Brillantes Lunettes

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Peut apporter des bonus de PV, PM ou PF selon le modèle.

14 points×1
Mini Lunettes (blanc)
Lunettes et capes

Mini Lunettes (blanc)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +100, PF : +100.

12 points×1
Mini Lunettes (rouge)
Lunettes et capes

Mini Lunettes (rouge)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +100, PM : +100.

12 points×1
Mini Lunettes (bleu)
Lunettes et capes

Mini Lunettes (bleu)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PF : +100, PM : +100.

12 points×1
Lunettes (jaune)
Lunettes et capes

Lunettes (jaune)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PF : +150, PM : +150.

18 points×1
Lunettes (violet)
Lunettes et capes

Lunettes (violet)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +150, PM : +150.

18 points×1
Lunettes (rouge)
Lunettes et capes

Lunettes (rouge)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +150, PF : +150.

18 points×1
Lunettes de soleil (blanc)
Lunettes et capes

Lunettes de soleil (blanc)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PF : +100, PM : +100.

12 points×1
Lunettes de soleil (rouge)
Lunettes et capes

Lunettes de soleil (rouge)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +100, PM : +100.

12 points×1
Lunettes de soleil (bleu)
Lunettes et capes

Lunettes de soleil (bleu)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +100, PF : +100.

12 points×1
Mode Lunettes de soleil (orange)
Lunettes et capes

Mode Lunettes de soleil (orange)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PF : +150, PM : +150.

18 points×1
Mode Lunettes de soleil (vert)
Lunettes et capes

Mode Lunettes de soleil (vert)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +150, PF : +150.

18 points×1
Mode Lunettes de soleil (rouge)
Lunettes et capes

Mode Lunettes de soleil (rouge)

Accessoire de mode à équiper sur le personnage. Bonus : PV : +150, PM : +150.

18 points×1
Cape de Strong
Lunettes et capes

Cape de Strong

Cape donnant des bonus de caractéristiques : Force (FOR) : +8.

10 points×1
Cape de Accord
Lunettes et capes

Cape de Accord

Cape donnant des bonus de caractéristiques : Intelligence (INT) : +4; Endurance (END) : +4.

10 points×1
Cape de Quick
Lunettes et capes

Cape de Quick

Cape donnant des bonus de caractéristiques : Force (FOR) : +4; Dextérité (DEX) : +4.

10 points×1
Cape de Wisdom
Lunettes et capes

Cape de Wisdom

Cape donnant des bonus de caractéristiques : Intelligence (INT) : +8.

10 points×1
tigre Planche
Montures volantes

tigre Planche

Monture volante utilisable pour voyager dans Madrigal. Vitesse maximale annoncée : 218 km/h.

10 points×1
Hera Hoverbike (noire)
Montures volantes

Hera Hoverbike (noire)

Monture volante utilisable pour voyager dans Madrigal. Vitesse maximale annoncée : 233 km/h.

15 points×1
Air Shark Planche
Montures volantes

Air Shark Planche

Monture volante utilisable pour voyager dans Madrigal. Vitesse maximale annoncée : 254 km/h.

18 points×1
Ailes angéliques
Montures volantes

Ailes angéliques

Monture volante utilisable pour voyager dans Madrigal. Vitesse maximale annoncée : 269 km/h.

24 points×1
Ailes de the Divine Prophet
Montures volantes

Ailes de the Divine Prophet

Monture volante utilisable pour voyager dans Madrigal. Vitesse maximale annoncée : 276 km/h.

30 points×1
Perle précieuse de malveillance
Perles de familiers

Perle précieuse de malveillance

Augmente de 3 % les dégâts infligés aux monstres. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de Soul Reaving
Perles de familiers

Perle précieuse de Soul Reaving

Restaure 70 PV lorsqu’un monstre est vaincu. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de robustesse
Perles de familiers

Perle précieuse de robustesse

Augmente les PV maximum de 10 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de l’esquive
Perles de familiers

Perle précieuse de l’esquive

Augmente l’esquive de 5 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the sorcier
Perles de familiers

Perle précieuse de the sorcier

Augmente l’attaque magique de 60. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the protecteur
Perles de familiers

Perle précieuse de the protecteur

Augmente la défense de 60. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de puissance
Perles de familiers

Perle précieuse de puissance

Augmente l’attaque de 60. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de rapidité
Perles de familiers

Perle précieuse de rapidité

Augmente la vitesse d’attaque de 11 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de précision
Perles de familiers

Perle précieuse de précision

Augmente la précision de 7 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the vents
Perles de familiers

Perle précieuse de the vents

Augmente la vitesse de déplacement de 17 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de Profuse Bleeding
Perles de familiers

Perle précieuse de Profuse Bleeding

Augmente de 7 % les dégâts supplémentaires des coups critiques. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de témérité
Perles de familiers

Perle précieuse de témérité

Augmente de 7 % les chances de coup critique. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the Ardent Defender
Perles de familiers

Perle précieuse de the Ardent Defender

Augmente de 7 % les chances de bloquer les attaques à distance. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the Steadfast Defender
Perles de familiers

Perle précieuse de the Steadfast Defender

Augmente de 7 % les chances de bloquer les attaques de mêlée. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de Focused puissance
Perles de familiers

Perle précieuse de Focused puissance

Augmente la puissance magique de 30 et réduit le temps d’incantation de 4 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de clarté
Perles de familiers

Perle précieuse de clarté

Réduit le temps d’incantation de 7 %. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de Relentless puissance
Perles de familiers

Perle précieuse de Relentless puissance

Augmente les dégâts supplémentaires de 150. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the lion
Perles de familiers

Perle précieuse de the lion

Augmente l’Endurance (END) de 7. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the renard
Perles de familiers

Perle précieuse de the renard

Augmente l’Intelligence (INT) de 7. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the lapin
Perles de familiers

Perle précieuse de the lapin

Augmente la Dextérité (DEX) de 7. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Perle précieuse de the tigre
Perles de familiers

Perle précieuse de the tigre

Augmente la Force (FOR) de 7. Effet de 3 jours une fois placée dans un emplacement de perle du familier. Attention : la perle est détruite si elle est retirée.

1 points×1
Parchemin de Pet Revival (S classe)
Soins des familiers

Parchemin de Pet Revival (S classe)

Ressuscite un familier de classe S mort.

20 points×1
Parchemin de Pet Revival (A classe)
Soins des familiers

Parchemin de Pet Revival (A classe)

Ressuscite un familier de classe A mort.

15 points×1
Parchemin de Pet Revival (B classe)
Soins des familiers

Parchemin de Pet Revival (B classe)

Ressuscite un familier de classe B mort.

10 points×1
Parchemin de Pet Name Change (Raised Pets)
Soins des familiers

Parchemin de Pet Name Change (Raised Pets)

Permet de renommer un familier élevé.

3 points×1
Egg Hatcher
Soins des familiers

Egg Hatcher

Fait éclore immédiatement un œuf pour obtenir un familier de classe D auprès du dresseur.

3 points×1
Pet Medicine (B)
Soins des familiers

Pet Medicine (B)

Empêche la baisse de santé du familier pendant 10 minutes et augmente de 50 % sa progression d’expérience.

2 points×10
Pet Medicine (A)
Soins des familiers

Pet Medicine (A)

Empêche la baisse de santé du familier pendant 10 minutes.

1 points×10
Feed Bag (6 h)
Soins des familiers

Feed Bag (6 h)

Nourrit automatiquement le familier à partir de la nourriture présente dans l’inventaire pendant 6 heures.

4 points×1
Feed for (S) classe Pet
Soins des familiers

Feed for (S) classe Pet

Nourrit automatiquement un familier de classe S pendant 15 jours.

3 points×1
Pet Energy
Soins des familiers

Pet Energy

Ajoute aléatoirement 1 à 5 vies à un familier encore vivant.

6 points×1
Blessing of the Pet Tamer
Soins des familiers

Blessing of the Pet Tamer

Fait revenir le familier à la classe précédente avec 99,99 % d’expérience pour retenter son évolution.

5 points×1
Parchemin de Pet Reversion (Raised Pets)
Éveil et bénédictions

Parchemin de Pet Reversion (Raised Pets)

Supprime les caractéristiques d’éveil d’un familier élevé pour permettre un nouvel éveil.

2 points×1
Parchemin de Pet Blessing (Pick-Up Pets)
Éveil et bénédictions

Parchemin de Pet Blessing (Pick-Up Pets)

Applique une bénédiction à un familier ramasseur et révèle des caractéristiques cachées.

2 points×1
Bead Slot Key
Soins des familiers

Bead Slot Key

Déverrouille un emplacement de perle sur un familier à bonus. La clé est consommée.

2 points×1
Pick-Up Pet Upgrade
Soins des familiers

Pick-Up Pet Upgrade

Transforme un familier ramasseur ordinaire en familier spécial à bonus.

8 points×1
Petit Lykan
Familiers spéciaux

Petit Lykan

Familier spécial qui suit son propriétaire, ramasse les objets au sol et peut lui accorder des bonus.

20 points×1
Mini Tanuki
Familiers spéciaux

Mini Tanuki

Familier spécial qui suit son propriétaire, ramasse les objets au sol et peut lui accorder des bonus.

20 points×1
Bébé Lawolf
Familiers ramasseurs

Bébé Lawolf

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

16 points×1
Bébé Aibatt
Familiers ramasseurs

Bébé Aibatt

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

16 points×1
Bébé Leyena
Familiers ramasseurs

Bébé Leyena

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

18 points×1
Bébé Luia
Familiers ramasseurs

Bébé Luia

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

18 points×1
Petit chien
Familiers ramasseurs

Petit chien

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

16 points×1
Petit chat
Familiers ramasseurs

Petit chat

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

16 points×1
Soccerball Angel
Familiers ramasseurs

Soccerball Angel

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

18 points×1
Bébé Penguin
Familiers ramasseurs

Bébé Penguin

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

18 points×1
Bébé Cobra
Familiers ramasseurs

Bébé Cobra

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

16 points×1
Petit Mia
Familiers ramasseurs

Petit Mia

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

18 points×1
Chat du Cheshire
Familiers ramasseurs

Chat du Cheshire

Familier qui suit son propriétaire et ramasse automatiquement les objets laissés au sol.

18 points×1
île de Corail Ticket (1 jour)
Tickets et zones

île de Corail Ticket (1 jour)

Ticket donnant accès à l’île de Corail pendant 1 jour après activation. La durée continue même hors connexion.

1 points×1
île de Corail Ticket (15 jours)
Tickets et zones

île de Corail Ticket (15 jours)

Ticket donnant accès à l’île de Corail pendant 15 jours après activation. La durée continue même hors connexion.

5 points×1
Ticket d’Azria (1 jour)
Tickets et zones

Ticket d’Azria (1 jour)

Ticket donnant accès à Azria pendant 1 jour après activation. La durée continue même hors connexion.

1 points×1
Ticket d’Azria (7 jours)
Tickets et zones

Ticket d’Azria (7 jours)

Ticket donnant accès à Azria pendant 7 jours après activation. La durée continue même hors connexion.

4 points×1
Ticket d’Azria (15 jours)
Tickets et zones

Ticket d’Azria (15 jours)

Ticket donnant accès à Azria pendant 15 jours après activation. La durée continue même hors connexion.

6 points×1
Parchemin de G-Name Change
Guildes et groupes

Parchemin de G-Name Change

Permet au chef de guilde de changer le nom de sa guilde.

10 points×1
Parchemin de Selected Party
Guildes et groupes

Parchemin de Selected Party

Transforme immédiatement un groupe en groupe avancé (niveau 10).

1 points×1
Parchemin de Party EXP (7 jours)
Guildes et groupes

Parchemin de Party EXP (7 jours)

Augmente de 50 % l’expérience du groupe pendant 7 jours lorsque le chef l’active.

2 points×1
Parchemin de Party EXP (15 jours)
Guildes et groupes

Parchemin de Party EXP (15 jours)

Augmente de 50 % l’expérience du groupe pendant 15 jours lorsque le chef l’active.

3 points×1
Parchemin de Party Skill (7 jours)
Guildes et groupes

Parchemin de Party Skill (7 jours)

Permet de cumuler les durées des compétences de groupe pendant 7 jours.

1 points×1
Parchemin de Party Skill (15 jours)
Guildes et groupes

Parchemin de Party Skill (15 jours)

Permet de cumuler les durées des compétences de groupe pendant 15 jours.

2 points×1
Maison de guilde Return Scroll
Guildes et groupes

Maison de guilde Return Scroll

Téléporte le personnage vers sa maison de guilde.

1 points×10
Common Bank 30
Banque et inventaire

Common Bank 30

Permet d’accéder à la banque commune des personnages du compte pendant 30 jours.

6 points×1
Common Bank 15
Banque et inventaire

Common Bank 15

Permet d’accéder à la banque commune des personnages du compte pendant 15 jours.

4 points×1
Parchemin de Private Custody
Banque et inventaire

Parchemin de Private Custody

Permet d’accéder instantanément à la banque personnelle. Usage unique.

2 points×10
Extra Bag (30 jours)
Banque et inventaire

Extra Bag (30 jours)

Ajoute des emplacements au sac supplémentaire pendant 30 jours.

2 points×1
Transy
Parchemins et services

Transy

Permet de changer le genre de son personnage.

10 points×1
Parchemin de Holy
Parchemins et services

Parchemin de Holy

Supprime les altérations négatives du personnage, sauf le karma.

2 points×10
Parchemin de Blessing
Parchemins et services

Parchemin de Blessing

Empêche la perte d’expérience à la prochaine mort, si activé au préalable.

2 points×10
Parchemin de Resurrection
Parchemins et services

Parchemin de Resurrection

Ressuscite sur place sans perte d’expérience après une mort.

4 points×10
Full Shout 15
Parchemins et services

Full Shout 15

Permet d’envoyer des messages sur tout le canal pendant 15 jours, à partir du niveau 20.

3 points×1
Full Shout 30
Parchemins et services

Full Shout 30

Permet d’envoyer des messages sur tout le canal pendant 30 jours, à partir du niveau 20.

5 points×1
Re-Skill
Parchemins et services

Re-Skill

Réinitialise tous les points de compétence pour les redistribuer.

10 points×1
Re-Stat
Parchemins et services

Re-Stat

Réinitialise les caractéristiques à 15 pour redistribuer les points. Utilisable après le premier changement de classe.

10 points×1
Fresh Ddukguk
Nourriture et soins

Fresh Ddukguk

Restaure instantanément 9 999 PF.

1 points×10
Sweet Ddukguk
Nourriture et soins

Sweet Ddukguk

Restaure instantanément 9 999 PM.

1 points×10
Hot Ddukguk
Nourriture et soins

Hot Ddukguk

Restaure instantanément 9 999 PV.

1 points×10
Remantis Laccotte
Nourriture et soins

Remantis Laccotte

Restaure entièrement les points de vie (PV).

2 points×10
Élixir de l’esquive
Élixirs et potions

Élixir de l’esquive

Augmente l’esquive de 5 % pendant 30 minutes.

2 points×10
Élixir de the tigre
Élixirs et potions

Élixir de the tigre

Augmente la Force (FOR) de 7 pendant 30 minutes.

2 points×10
Élixir de the lapin
Élixirs et potions

Élixir de the lapin

Augmente la Dextérité (DEX) de 7 pendant 30 minutes.

2 points×10
Élixir de the renard
Élixirs et potions

Élixir de the renard

Augmente l’Intelligence (INT) de 7 pendant 30 minutes.

2 points×10
Élixir de the lion
Élixirs et potions

Élixir de the lion

Augmente l’Endurance (END) de 7 pendant 30 minutes.

2 points×10
Élixir de pierre
Élixirs et potions

Élixir de pierre

Augmente la défense de 70 pendant 30 minutes.

2 points×10
Potion de témérité
Élixirs et potions

Potion de témérité

Augmente les chances de coup critique de 5 % pendant 30 minutes.

2 points×10
Potion de rapidité
Élixirs et potions

Potion de rapidité

Augmente la vitesse d’attaque de 5 % pendant 30 minutes.

2 points×10
Potion de précision
Élixirs et potions

Potion de précision

Augmente la précision de 5 % pendant 30 minutes.

2 points×10
Potion de clarté
Élixirs et potions

Potion de clarté

Réduit le temps d’incantation de 5 % pendant 30 minutes.

2 points×10
Parchemin de puissance
Bonus et expérience

Parchemin de puissance

Parchemin évolutif : procure des bonus de PV et d’attaque pendant une heure, puis devient un parchemin de niveau supérieur.

3 points×5
Bull Hamstern
Bonus et expérience

Bull Hamstern

Augmente les PV maximum de 300 pendant 15 minutes.

1 points×10
Grilled Eel
Bonus et expérience

Grilled Eel

Augmente les PV maximum de 50 % pendant 15 minutes.

3 points×10
Vital Drink X
Bonus et expérience

Vital Drink X

Accorde des PF illimités pendant 20 minutes.

2 points×10
Refresher Hold
Bonus et expérience

Refresher Hold

Accorde des PM illimités pendant 20 minutes.

2 points×10
Upcut pierre
Bonus et expérience

Upcut pierre

Augmente la puissance d’attaque de 20 % pendant 20 minutes.

3 points×10
Activition
Bonus et expérience

Activition

Supprime le délai d’utilisation de la barre d’actions pendant 10 minutes.

2 points×10
Parchemin de Acquisition (Low)
Bonus et expérience

Parchemin de Acquisition (Low)

Augmente légèrement les chances d’obtenir des objets sur les monstres et dans les coffres.

1 points×1
Parchemin de Amplification ES (S)
Bonus et expérience

Parchemin de Amplification ES (S)

Augmente l’expérience obtenue sur les monstres de 50 % pendant 1 heure ; cumulable jusqu’à trois fois.

5 points×3
Item Transy (B)
Modification d’équipement

Item Transy (B)

Change la restriction de genre d’une pièce d’armure de niveau 61 à 120.

4 points×1
Item Transy (A)
Modification d’équipement

Item Transy (A)

Change la restriction de genre d’une pièce d’armure de niveau 1 à 60.

2 points×1
Parchemin de rougeuction B
Modification d’équipement

Parchemin de rougeuction B

Réduit de 5 niveaux le niveau requis pour équiper un objet. L’objet modifié ne peut plus être échangé.

3 points×1
Parchemin de rougeuction A
Modification d’équipement

Parchemin de rougeuction A

Réduit de 10 niveaux le niveau requis pour équiper un objet. L’objet modifié ne peut plus être échangé.

5 points×1
Parchemin de Element Change
Modification d’équipement

Parchemin de Element Change

Permet de changer l’élément d’un équipement sans perdre son niveau d’amélioration.

3 points×1
Parchemin de Reversion
Éveil et bénédictions

Parchemin de Reversion

Supprime les caractéristiques d’éveil d’un objet pour le ramener à son état initial.

1 points×1
Parchemin de Smelting (Elements)
Protection et amélioration

Parchemin de Smelting (Elements)

Augmente de 10 % les chances de réussite des améliorations élémentaires, jusqu’à +10. Usage consommable.

1 points×10
Parchemin de Smelting
Protection et amélioration

Parchemin de Smelting

Augmente de 10 % les chances de réussite des améliorations, jusqu’à +7. Usage consommable.

3 points×10
Parchemin de AProtect
Protection et amélioration

Parchemin de AProtect

Protège les bijoux contre la destruction en cas d’échec d’amélioration. Usage consommable.

4 points×10
Parchemin de XProtect
Protection et amélioration

Parchemin de XProtect

Protège une arme unique lors de sa transformation en arme ultime. Usage consommable.

6 points×10
Parchemin de GProtect
Protection et amélioration

Parchemin de GProtect

Protège une armure contre la destruction lors d’un échec de perçage. Usage consommable.

5 points×10
Parchemin de SProtect
Protection et amélioration

Parchemin de SProtect

Protège un équipement contre la destruction lors d’un échec d’amélioration. Usage consommable.

4 points×10
Blessing of the Goddess
Éveil et bénédictions

Blessing of the Goddess

Ajoute une caractéristique à un costume ou à une cape de la boutique. L’objet peut devenir non échangeable.

2 points×1
Coffre surprise B
Coffres et boîtes

Coffre surprise B

Coffre contenant un objet aléatoire parmi une sélection de récompenses. Le contenu exact dépend du coffre.

4 points×1
Coffre surprise A
Coffres et boîtes

Coffre surprise A

Coffre contenant un objet aléatoire parmi une sélection de récompenses. Le contenu exact dépend du coffre.

2 points×1
Coffre loterie
Coffres et boîtes

Coffre loterie

Coffre contenant un objet aléatoire parmi une sélection de récompenses. Le contenu exact dépend du coffre.

2 points×1
Adept's Precious Bead Box
Coffres et boîtes

Adept's Precious Bead Box

Coffre contenant un objet aléatoire parmi une sélection de récompenses. Le contenu exact dépend du coffre.

1 points×1
Champion's Precious Bead Box
Coffres et boîtes

Champion's Precious Bead Box

Coffre contenant un objet aléatoire parmi une sélection de récompenses. Le contenu exact dépend du coffre.

1 points×1
île de Corail Ticket (1 jour) Lot (6)
Packs et lots

île de Corail Ticket (1 jour) Lot (6)

Lot de 6 tickets pour l’île de Corail, valables chacun 1 jour.

4 points×6
Ticket d’Azria (1 jour) Lot (6)
Packs et lots

Ticket d’Azria (1 jour) Lot (6)

Lot de 6 tickets pour Azria, valables chacun 1 jour.

5 points×6
Amplifications (10) + puissance parchemins (2)
Packs et lots

Amplifications (10) + puissance parchemins (2)

Lot de 10 parchemins d’amplification et 2 parchemins de puissance offerts. Les amplifications augmentent l’expérience gagnée.

25 points×12
Reversion (50) + Coffre surprise B (2)
Packs et lots

Reversion (50) + Coffre surprise B (2)

Lot de 50 parchemins de réversion et de 2 coffres surprise B offerts.

50 points×52
Parchemin de SProtect (40)
Packs et lots

Parchemin de SProtect (40)

Lot de 40 parchemins SProtect pour protéger les équipements lors des améliorations.

16 points×40